視頻標(biāo)簽:生活中的概率問題
所屬欄目:初中數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課視頻
視頻課題:人教版初中數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)《日常生活中的概率問題》廣東省 - 珠海
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日常生活中的概率問題
【教學(xué)目標(biāo)】
1、能正確運(yùn)用列舉法解決日常生活中的概率問題 2、能對(duì)日常生活中一些游戲活動(dòng)的公平性做出評(píng)判 3、能通過比較概率的大小,在決策問題中作出更佳決策
【教學(xué)重點(diǎn)】1、能用列舉法解決日常生活中的概率問題
2、學(xué)會(huì)評(píng)判某件事情是否合理公平,并學(xué)會(huì)對(duì)日常生活中一些現(xiàn)象進(jìn)行評(píng)判
【教學(xué)難點(diǎn)】對(duì)一些游戲公平性做出評(píng)判后,如何修改規(guī)則,使得游戲公平
【教學(xué)方法】以游戲互動(dòng)、小組合作討論相結(jié)合的啟發(fā)探究式教學(xué)
【教具】
教師用:自制多媒體課件一套、粵教云平臺(tái)、微視頻、撲克牌 學(xué)生用:平板
【教學(xué)過程】
一、方法回顧(3分鐘)
同時(shí)拋擲兩枚硬幣,求兩枚硬幣全部正面朝上的概率? 師:同學(xué)們,上幾節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪幾種求概率的方法? 生:直接列舉法、列表法、樹狀圖法
師:那下面我們通過一道題目來回顧以下。(提問學(xué)生,PPT展示三種方法,學(xué)生補(bǔ)充導(dǎo)學(xué)案) 設(shè)計(jì)意圖:溫故而知新,從而引入列舉法在日常生活的應(yīng)用 板書課題、學(xué)習(xí)目標(biāo):“25.2 日常生活中的概率問題” 二、講授新課
(一)日常生活中穿襪問題
例1(4分鐘):小娟是個(gè)小馬虎,晚上睡覺時(shí)將兩雙不同的襪子放在床頭,早上起床沒看清隨便穿了兩只去上學(xué),問小娟正好穿的是相同的一雙襪子的概率是多少?
師:請(qǐng)同學(xué)們幫助小娟算出正好穿的是相同的一雙襪子的概率。以下列設(shè)法開頭;
“解:設(shè)兩雙襪子分別為A1、A2、B1、B2,則 ”(請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)板書講解) 設(shè)計(jì)意圖:通過一個(gè)常見的穿襪問題,讓學(xué)生感受概率在生活中的應(yīng)用。 (二)決策問題
例2(6分鐘):得一超市為了吸引顧客,準(zhǔn)備了兩個(gè)不透明的箱子,甲箱中放著24只紅球和16只黑球,乙箱中則放著200只紅球,80只黑球和10只白球,這三種球除了顏色以外沒有任何區(qū)別。兩個(gè)箱子中的球都已經(jīng)各自攪勻。超市規(guī)定:顧客每購買100元商品,就能獲得一次摸球機(jī)會(huì),蒙上眼睛從箱子中取一只球,如果取出1只黑球,則獲得50元購物券,那么選哪個(gè)箱子成功的機(jī)會(huì)大呢?
師:在我們?nèi)粘I钪校?jīng)常會(huì)遇到各種搖獎(jiǎng)活動(dòng),下面就是一個(gè)例子(ppt上讀下題目) 請(qǐng)同學(xué)們小組討論,說出你對(duì)這活動(dòng)的看法。
師:下面是我們班3位同學(xué)對(duì)這個(gè)活動(dòng)的說法,你們覺得誰說的對(duì)? 下面是咱們?nèi)煌瑢W(xué)的說法,你認(rèn)為哪個(gè)同學(xué)說的有道理。 1、小茜認(rèn)為選甲袋好,因?yàn)槔锩娴那虮容^少,容易取到黑球; 2、小源認(rèn)為選乙袋好,因?yàn)槔锩娴那虮容^多,成功的機(jī)會(huì)也比大;
3、小薇則認(rèn)為都一樣,因?yàn)橹幻淮危l也無法預(yù)測(cè)會(huì)取出什么顏色的球。 生:都不對(duì)!
師:那我們下面請(qǐng)一位同學(xué)來分享他的看法
設(shè)計(jì)意圖:通過身邊熟悉的例子,讓學(xué)生感受在不同選擇中如何根據(jù)概率做出更佳決策 板書:“求出不同選擇的概率——比較——作出決策”
(三)游戲公平性問題
例3(10分鐘):小聰和小健做撲克游戲,桌面上放有兩堆牌,分別是紅桃和黑桃的1,2,3,4,小聰:“我從紅桃中抽取一張牌,你從黑桃中取一張,當(dāng)兩張牌數(shù)字之積為奇數(shù)時(shí),你得1分,積為偶數(shù)我得1分,先得到10分的獲勝”。 小健:我該不該接受挑戰(zhàn)呢? 1、游戲引入
師:同學(xué)們,喜歡玩游戲嗎? 生:喜歡!
師:那下面老師要和我們?cè)蹅儼嗟男〗⊥瑢W(xué)玩一個(gè)撲克牌的游戲,規(guī)則是這樣的。(請(qǐng)小健同
學(xué)上臺(tái),介紹規(guī)則后開始游戲)
師:同學(xué)們,看來我今天手氣不錯(cuò),大多都是我贏,同學(xué)們覺得這游戲怎樣? 生:這游戲不公平! 師:為什么?哪里不公平? 生:概率不一樣。
設(shè)計(jì)意圖:由游戲互動(dòng)引入,從結(jié)果引發(fā)學(xué)生思考,從而引出游戲公平性問題。
2、播放洋蔥數(shù)學(xué)視頻,后小組為單位算出得分概率,證明游戲不公平,通過搶答方式選一個(gè)小組上臺(tái)講解。
3、總結(jié):評(píng)判游戲公平性——先求概率——判斷——①若 P(A)=P(B),則游戲公平; (板書) ②若P(A)≠P(B),則游戲不公平)
練習(xí)(8分鐘):小錘與狗蛋約定,分別轉(zhuǎn)以下的輪盤兩次,根據(jù)以下規(guī)則進(jìn)行游戲,你認(rèn)為這三個(gè)游戲規(guī)則是否公平呢?
規(guī)則1:若兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和小于等于4,則小錘贏;反之,則狗蛋贏。(第1、2小組完成) 規(guī)則2:若兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字之積為偶數(shù),則小錘贏;反之,則狗蛋贏。(第3、4小組完成) 規(guī)則3:若兩次轉(zhuǎn)出的數(shù)字組成的兩位數(shù)大于40,則小錘贏;反之,則狗蛋贏。(第5、6小組完成)
設(shè)計(jì)意圖:三個(gè)規(guī)則讓不同小組負(fù)責(zé),提高課堂效率,也可在不同規(guī)則中進(jìn)行對(duì)比,提高孩子
解決問題的能力。
師:同學(xué)們,如何修改規(guī)則,讓游戲公平?(學(xué)生討論,提問1-2位同學(xué))
總結(jié):若P(A)≠P(B),則游戲不公平——如何修改規(guī)則——使得P(A)=P(B)
三、鞏固練習(xí)(6分鐘)
1、某校安排三輛車,組織九年級(jí)學(xué)生團(tuán)員去敬老院參加學(xué)雷鋒活動(dòng),其中小王與小菲都可以從這三輛車中任選一輛搭乘,則小王與小菲同車的概率為( ) A、 1/3 B、 1/9 C、 1/2 D、2/3
2、小明和小亮做游戲,先是各自背著對(duì)方在紙上寫一個(gè)不大于100的正整數(shù),然后都拿給對(duì)方看。他們約定:若兩人所寫的數(shù)都是奇數(shù)或都是偶數(shù),則小明獲勝;若兩個(gè)人所寫的數(shù)一個(gè)是奇數(shù),另一個(gè)是偶數(shù),則小亮獲勝。這個(gè)游戲( )
A.對(duì)小明有利 B.對(duì)小亮有利 C.是公平的 D.無法確定對(duì)誰有利
3、如圖是計(jì)算機(jī)中“掃雷”游戲的畫面。在個(gè)有9×9個(gè)方格的
正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個(gè)方格內(nèi)最多只能埋藏 1顆地雷。小王在游戲開始時(shí)隨機(jī)地點(diǎn)擊一個(gè)方格,點(diǎn)擊后出現(xiàn)了 如圖所示的情況。 我們把與標(biāo)號(hào)2的方格相鄰的方格記為A區(qū)域 (畫線部分),A區(qū)域外的部分記為B區(qū)域。數(shù)字2表示在A區(qū)域埋 藏有2顆地雷,那么小王下一步應(yīng)該點(diǎn)擊A區(qū)域還是B區(qū)域?你能 給出你的意見么?
四、課堂小結(jié)(3分鐘)(學(xué)生小結(jié))
1、能正確運(yùn)用列舉法解決日常生活中的概率問題 (直接列舉法、列表法、樹狀圖法) 2、能對(duì)日常生活中一些游戲活動(dòng)的公平性做出評(píng)判
(先求概率——判斷——①若 P(A)=P(B),則游戲公平; ②若P(A)≠P(B),則游戲不公平) 3、能通過比較概率的大小,在決策問題中作出更佳決策 (求出不同選擇的概率——比較——作出決策)
五、作業(yè)布置
熙熙攘攘的集市上,某人在設(shè)攤“摸彩”,只見他手拿一袋,內(nèi)裝大小、形狀、質(zhì)量完全相同的4個(gè)綠球和4個(gè)紅球,每次讓“顧客”免費(fèi)從袋中摸出4個(gè)球,輸贏的規(guī)則是:
只見很多顧客圍上前去,“免費(fèi)”摸球,而且只有摸到“2紅2綠”的情況才賠錢,其余情況都能得錢。而我在旁邊觀察的結(jié)果有一半以上的人都賠了錢,這種活動(dòng)的欺騙性到底體現(xiàn)在什么地方呢?相信同學(xué)們經(jīng)過這節(jié)課的學(xué)習(xí)
定能揭開其中的“奧秘”,而不愿參加這一“免費(fèi)”活動(dòng),變得更加智慧。
附:【板書設(shè)計(jì)】
25.2日常生活中的概率問題
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1、能正確運(yùn)用列舉法解決日常生活中的概率問題 2、能對(duì)日常生活中一些游戲活動(dòng)的公平性
做出評(píng)判——先求概率——判斷——①若 P(A)=P(B),則公平; ②若P(A)≠P(B),則不公平 4、能通過比較概率的大小,在決策
問題中作出更佳決策——求出概率——比較 P(A)、P(B)——作出決策
視頻來源:優(yōu)質(zhì)課網(wǎng) www.m.fsyixinda.com
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